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别骂了,他不必道歉 -

春节档落幕了。

可还有一部电影,让鱼叔「意难平」。

它就是《深海》

这部耗时七年、命途多舛的作品,可能是很多人的年度期待。

却也成了春节档口碑最两极化的一部。

有人反复重刷,盛赞「震撼、感动、太好哭」。

甚至用上了「国产动画第一」「留名影史」这样的赞美。

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可也有观众吐槽,剧情混乱,视觉负担大。

电影想表达的残酷主题,与节日氛围格格不入,「给人添堵」。

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截止今日,票房刚过4亿。

豆瓣评分7.3。

显然是一个令人失望的成绩。

在回应争议的直播当中,田晓鹏不断地道歉

向观众、投资人、同事、家人表示愧疚。

「本想着做了一个治愈性作品,但没想到带来这么多争论,没有想给大家添堵,对不起」

「日后不会再坚持自己的执念,将会专心去制作更加商业的电影」

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不过,随之而来的,是网络上又一波「卖惨」质疑。

为何《深海》争论声如此之大?

问题到底出在哪里?

咱们今天就试着来聊一聊。

《深海》

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《深海》上映之前,就承载了观众巨大的期待。

一方面,导演田晓鹏,曾凭《西游记之大圣归来》为国产动画立下新标杆。

新作自然颇受关注。

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另一方面,《深海》前期铺排相当惊艳。

内容上不再是熟悉的老IP,而采用新的原创故事。

技术上,视效顶级,色彩炸裂。

一段短短的贴片预告,就收割粉丝无数。


众人翘首以盼,《深海》却历经坎坷。

传说中的「粒子水墨」技术,从零开始研发,花费了大量时间精力。

途中还遭遇了水灾与疫情,损失惨重。

多次过审问题与撤档风波,更将《深海》推上风口浪尖。

田晓鹏本人也因此深陷卖惨质疑。


如今终于得以上映,骂战不但未消,反而逐渐升级。

眼泪与唾沫星子齐飞,质疑声与支持声并行。

不同意见的碰撞,甚至上升到了相互攻讦的程度。


那么,让大家吵成这样的《深海》。

到底讲了一个什么样的故事?

*以下内容包含严重剧透*

小女孩参宿,儿时经历了父母离婚。

父亲另建家庭,母亲冷漠疏离。

参宿渴求温暖,变成了讨好型人格。

敏感,甚至抑郁


在一次与父亲新家庭共同出游时。

参宿恍惚间看到了海精灵。

精灵发出的声响,与妈妈唱给她的歌谣一样。

于是在狂风骤雨的夜晚,女孩跳入了海中


醒来之后,风雨退去,世界变得绚丽。

海精灵指引着参宿,来到了深海大饭店。

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老板南河,靠大饭店赚钱还债。

无奈菜品太烂,常常喜提一星差评。

一筹莫展之际,参宿带来的海精灵成了摇钱树。

二人的命运相汇,参宿的深海之旅也就此开场。

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乍看之下,这是一场缤纷的奇幻冒险。

但随着剧情发展,故事基调并不轻松。

深海大饭店的众人,看到参宿直呼「晦气」。

因为参宿的抑郁情绪,会招来红色的丧气鬼

被这种怪物缠上,将会窒息而死。

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果不其然,参宿因孤独与恐惧很快被丧气鬼缠上。

连带饭店也被攻击,不仅损失惨重,海精灵也就此丢失。

南河一气之下将其赶下了船。

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参宿本是为了寻找妈妈,才堕入深海。

离开南河,身边都是异类,加重了她的孤独。

眼见参宿再次被丧气鬼缠上,危在旦夕。

南河突然转变态度,决定出手相救。

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随后,二人决定前往深海之眼找到更多海精灵。

南河冲着钱,参宿则是为了找妈妈。

旅途中危险重重,二人逐渐建立起惺惺相惜之情。

南河甚至用自己的生命,带给参宿活下去的勇气。

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但,正当观众与参宿一起为南河的消失伤痛时。

远方传来了妈妈的声音,以及医院仪器的响声。

原来,一切都是参宿弥留之际做的梦

真正的现实,是另一个故事。

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不管观众喜不喜欢《深海》的故事。

有一点几乎可以达成共识:

视效炸裂。

《深海》的画面将色彩发挥到了极致。

飘动的粒子让彩色水墨轻盈飞起。

深海大饭店的梦绚丽到挑战观众的眼球承受极限。

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但这样的设置,并非单纯为了炫技,而是另有目的:

正因为现实过于灰暗,梦境才如报复般绚烂。

真实的故事是,从来没有什么海精灵。

参宿因原生家庭创伤与压抑的生存环境,患上了抑郁症。

家人的不理解加重了病症,导致女孩跃身入海。

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但正如电影主题一样:

「有的时候,这个世界看上去是灰色的,可是,就算是这样,也一定有些光亮在等着你 。」

参宿跳海时,一位小丑演员刚好经过。

为救参宿,一同跳入海中。

大海中漂泊求生,希望就是一切。

于是小丑讲笑话,编故事,不断鼓励参宿坚持。

直至有船只经过,参宿得救。

而筋疲力尽的小丑,消失在了大海中。

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弥留之际的参宿,躺在医院病床上做梦。

将小丑的故事与自身经历扭曲融合,化成了梦中的一切。

小丑成了深海大饭店的老板南河。

不断寻找的海精灵,是参宿的梦魇,也是对母亲的执念。

而红色的丧气鬼,则是不断袭来可以将人溺毙的抑郁情绪。

如果梦可以一直做下去,就不必醒来回到冰冷的现实中。

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但正如南河在梦中一次次将参宿从丧气鬼手中救回。

现实中的小丑也救下了跳海的参宿。

救赎者的离开让梦境崩解,但也给了参宿继续生活的勇气。

于是女孩选择打破梦境醒来,寻找生活中的亮光活下去。

至此,才完成了全面意义上的自救。

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显然,当电影用最后半小时揭开故事的真相时,情绪浓度达到了顶峰。

许多观众都能够被这个十分悲伤的故事所感染。

而有过类似经历的观众,势必会更受触动。

这也是为何会有人称自己「看一遍哭一遍」。

但问题就出在,揭开真相之前的叙事,是支离破碎的

电影开篇用很大篇幅搭设定炫美术,才缓慢进入主线。

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但冒险的伙伴之间情感却铺垫不足,这让许多情节推动点显得突兀

比如上一秒,南河刚因参宿不祥将其赶下船。

下一秒,就以命相救重新接纳开展新旅行。

动机悬浮,无法让观众连贯地代入剧情。

如此一而再再而三,不断考验着观众的耐性。

在不知所谓的剧情转折的堆砌之下,南河的牺牲,更给人「强行煽情」的观感。

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混乱的叙事,也让剧情多处生出模糊与歧义。

比如参宿落海是掉是跳、海精灵的真正含义、参宿备受创伤如何还能回到家庭中等伏笔,大多仰赖观众猜测以及导演解释来补全。

整部电影最终也确如同参宿的梦般,绮丽梦幻但杂乱

梦境解释一切的说法虽巧,但说服力仍旧不足。

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在导演田晓鹏看来,《深海》是一场任性的冒险。

杂糅了「海底两万里」「悬疑电影」等个人喜好与自身情感经历。

是他满载着执念的私心之作。

尽管视效足以调动生理性的震颤,但仍难以掩盖叙事的羸弱。

创作者终究没有找到一种方法,让这个故事真正落地。

面对主流市场,折戟是必然的。

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其实,《深海》的争议恰恰再次证明了:

「讲好一个故事」仍是大部分观众对于中国动画电影的期待。

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不可否认,田晓鹏导演是探索中国动画电影前行之路的佼佼者。

也许正因如此,才能反映出国内动画行业问题所在。

他在直播中坦言,曾经的动画师习惯让他在制作电影时常常陷入追求极致画面的误区。

从而短暂「忘记」技术要为故事服务

这一问题,在《姜子牙》《杨戬》当中已经暴露得相当明显。

而失去了故事支撑的视效,终会遗憾地成为小范围专业者的狂欢。

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同时,探索动画商业与艺术表达之间的界限,也是以《深海》为代表的中国动画电影需要面对的课题。

商业考量,并不意味着全然向资本妥协。

艺术表达,也并不等同于创作者自我陶醉。

作为《深海》灵感来源之一的《千与千寻》,不正说明了,二者可以达到某种平衡。

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确实,《深海》的问题很大。

但导演的道歉仍让鱼叔五味杂陈。

事实上,《深海》并非困局,反而是新的起点。

其实,导演对电影存在的问题早有预判,也对后果做好了一定心理准备。

有些剧情上的模糊,也确实是基于要求之下有意无奈的开放性设置。

但之所以坚持,更像创作者的执念。

对于原创、对于情绪敏感者的自救、对于自己钟爱的一切,需要一个借由创作表达的出口。

说白了,就是「见自己」。

但正如见自己才可见天地,徘徊迷茫并非没有意义。

相反的,更有助于发现问题、精准化判断、完善创作视角

在内容上,儿童抑郁症题材的尝试十分可贵。

原创性上,也为封神西游IP当道的内容取材做了补充。

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对于后来者而言,《深海》费心研发的制作技术给了创作上更多可能。

粒子水墨和三维视效,都在一定程度上打破了现如今的动画技术壁垒。

而这也如前人栽树,技术上完善了,自然能给更多作品专注内容的空间。

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曾经,美影厂的前辈们为中国动画电影在国际上开辟出一番天地。

依靠的正是创新与美感兼备的创作实力。

而吉卜力与皮克斯每次席卷全球之作。

也都是放之四海皆有共鸣的普世性故事。

或许,一切早已有了答案。

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或许,比起纠结于《深海》的「失败」。

我们更该把目光投向,国产动画借由《深海》能到达的下个彼岸。

就像田晓鹏导演在直播中所说:

向前看。

解忧的疙瘩汤带来的短暂自我麻痹,终究解不开内心真正的疙瘩。

参宿最终选择冲破深海之眼,消除梦魇回到冰冷的现实中。

虽然冰冷,却是真实的。

或许这样的救赎才更坚固,更具分量。

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有追求的创作者总少不了与痛苦搏斗,犹如漂浮在空无一人的绝望大海之上。

但只有创作继续,才有走出长夜的可能。

或许,绚丽的海洋真的可以升上天空。

而那时洒下的点点星光,就不止在梦中了。

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