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编不下去就硬编——《铁血战士》系列为什么越拍越“凉”? -

我看到桑娜莱瑟在《异形大战铁血战士》中亮相时总觉得她很眼熟,后来查阅了资料知道她原来在《刀锋战士》第一部中饰演了到刀锋的母亲。

这位女演员对于国内观众来说知名度不高,不过演技还算可以,比较符合我对于“女武神”的形象解读。当然,仅限于这部《异形大战铁血战士》。

本世纪初,美国电影人把“铁血战士”和“异形”这两大怪物IP结合起来后就脱离了1980年代施瓦辛格主演的单纯的恐怖科幻电影,加之“铁血战士”系列漫画在北美地区尚有一定的市场,于是美国人决定干脆像漫画那样延展出一个“铁血宇宙”:

“铁血战士”起源于深空的某个行星,很多年前被一群外星人占领,原始状态的“铁血”们成了外星人的奴隶,后来不堪压迫的铁血战士起来反抗并赶走了外星统治者还继承了他们的先进技术,如铠甲隐身和自爆装置、伸缩长矛与浮动炸弹等。

可是尽管拥有了上述武备和跨越空间的航天技术,铁血战士们并没有掌握外星统治者们更加高级的文明社会形态,他们依然保留了原始氏族的狩猎习俗和晋升制度,成了一种强大落后又野蛮残忍的文明。

他们可以任意攻杀可以去到的任何地方上的生物,却毫无学习文明的意识,以至于在漫画和电影中,对于铁血战士的背景描写几乎可以一笔带过——

荒凉、彪悍而不可预知的未来。

西方影视中对“蛮族”的描述大抵都是如此,“它们”强大但并非不可战胜,只是需要花些时间并付出些代价。

这种反派设定从《匈奴帝国》到《亚历山大》,从《指环王》到《权力的游戏》,无不体现出一种既惊惧又羡慕的崇拜迷思。

所以这也是“铁血战士”这个IP于2004年重启后立刻大受欢迎的原因,而且它还联动了另一个著名怪物——异形。

关于异形的电影系列我打算有时间的话另开一篇讲述,这里仅简单介绍一下美国电影中“铁血战士”与“异形”的概念形成与固化。

按照电影《异形大战铁血战士》的设定,在几万年前,一群身材高大长相感人的外星战士来到地球,它们教会了当时的原始人类们建筑、生产和艺术,原始人将它们奉为神,作为神的奴仆,人类甘愿成为铁血们培养、考验新一代战士的献祭——

将被选中的人类作为培养异形的“器皿”,将其放置在密室中,待异形破腹而出后,拥有强大杀伤力的异形就成了考量新一代铁血战士是否合格的杀器:

活着的才能成为铁血,死去的只是一堆腐肉。

直到有一天产生的异形数量太多导致铁血们难以招架于是按“老规矩”,战败的铁血临死前启动了自爆装置同铺天盖地的异形们同归于尽,顺带让刚刚萌芽的人类文明成了陪葬。

直到几万年后,科学家们在南极冰川下发现了遗存的上古文明废墟,科学家惊讶地发现这种建筑风格融合了亚非欧古代文明建筑之大全,好奇之下决定派遣一支科考队赴南极实地考察。

另一边,新一代铁血战士们乘着更加先进的飞船携带更加锋利的武器再次降临地球,他们要做的同几万年前的铁血一样:

通过杀戮同样已经被唤醒的异形,培养下一代合格的武士。

所以影片在前半部分就是在讲述隐身铁血们如何碾压这批科学家,即便其中有携带轻武器的雇佣兵,在神秘外星科技和铁血们强健的体魄前也都不堪一击。

可令人类和铁血都没想到的是,上古时代被铁血封印的异形女王苏醒后第一件事就是产卵——

用大量生产出的异形打头阵,将人类和铁血统统作为孕育的工具。

这种霸道恐怖的第一次视觉呈现便是当人类面对铁血手足无措时,刚刚还稳如老狗的铁血战士被螳螂捕蝉的异形一招送走。

接着便是铁血与异形这两大银幕怪物的激烈对战,你一招穿云“尾”,我一发“风火轮”。结果在废墟之上,被铁血打得体无完肤的异形惨胜,一下刺穿了铁血的胸膛,趴在他身上仰天长啸……

同时这也是影院观众们送给这部电影的第一次喝彩——

这是两个不同IP的首次结合,这两个IP各自都有自己的系列电影,也都是科幻迷和怪物迷心中的噩梦,导演保罗安德森显然刚从《生化危机》中掌握了如何让怪物“凌辱”视觉的技巧,所以两大怪物的第一次交锋便向观众交付了满分答卷。

随后,保罗安德森还首次让曾令施瓦辛格胆寒的铁血战士迫于形势成为唯一幸存者莱克斯(桑娜莱瑟 饰)的战友,让人类也在战斗中感知到了铁血战士的“文明”印记:

将“猎物”的鲜血抹在脸上代表一种征服的荣誉。

这种危机下的合力也使得观众们第一次对铁血战士有了“加油”的动力,毕竟相比于异形,铁血战士就算是个“绅士”了。

这也是编创人员高明之处:

他们让庞大的异形女王破冰而出,让幸存的铁血和女主并肩作战通过各自的优势(铁血的蛮力和人类的智慧)将异形女王送进了冰冷的南极深海中。

而被重创的铁血战士也倒在雪地上张开他的嘴脸对着女主说着什么,然后渐渐死去。

随后的高潮来了:

铁血战士长老带着一众铁血降临,长老看到女主脸上被年轻战士作下的印记似乎认为她是一个勇敢的“同类”,这也是美国人为铁血的部落文化作出的设定:

尊重猎物,或者说尊重勇敢的敌人。

作为第一个和猎人并肩作战的“猎物”,长老赠予女主矛杖,这一幕再度让观众狂呼:

同一个宇宙,同一种勇士。

然后长老绝尘而去,《异形大战铁血战士2》的设定开始:

宇宙中,静静躺在船舱里死去的铁血战士肚子蠕动,紧接着一只带着铁血战士样貌特征的异形血淋淋地钻了出来。

然而当第二部电影上映后,口碑和票房显然不如第一部。

观众口味的变化固然是一方面,第二部中铁血和异形在地球大战,人类单纯沦为双方祭品的吃瓜感也让影片较之第一部来说少了很多值得玩味的意趣。

而且整部电影镜头“黑乎乎”的,观看时有些吃力,许多精彩的打斗戏被昏暗的光线影响,这也是影片的减分项。

再后来,随着复联、金刚、哥斯拉等IP的渐渐崛起,显然有人不愿意放弃铁血和异形这两个系列,人们让铁血再度出场,或囚禁人类于外太空作为猎物,或干脆衍生出更大型化的巨人铁血降临地球屠杀人类,顺带屠杀了“传统”铁血,但这一切似乎都不能阻止这个IP的没落。

直到铁血在北美大陆印第安部落时代大开杀戒时,关于这个IP的口碑终于跌至谷底——

铁血战士,终于走上了一条“衍生,但成不了一个完整体系”的不归路。

有关铁血和他们的一切,都需要靠宣传渠道自说自话地“圆”一遍,比如“这种铁血可能是铁血战士星球的少数民族,所以长得都不一样……”等。

支离破碎的、不统一的、各不互通的电影让观众观看时很难将此前看到的故事与眼前看到的联系到一起。

而在新世纪,有关怪物或者说一个故事的完整和互动性渐渐成了爆米花之外影迷们较为看重的元素。

与此同时,隔壁的《变形金刚》也陷入了“我可以千方百计地设计出新的敌人,但我就是不看原著”的固执中。

至于异形……

人家“工程师”都被人类设计坑了两回了。

实则在全球电影热度渐渐冷却的背景下,有些题材和系列IP的遭遇不见得和消费力有关,《指环王》当年上映时中国市场还不存在所谓“电影票房”之说,新世纪后的第二个十年衍生出的《霍比特人》系列三部曲也并未遇冷。

看过的和没看过的都能通畅地看到整个故事的来龙去脉,用不着看编剧和造型师千方百计地生生硬造出新的怪物“救场”。

而铁血战士是否还会在未来的某天带着他的“哮天犬”再登银幕?

除了拭目以待,别无他念。


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